やってる事がリネージュ初期と変わらないゲーム-PVE鯖とは名ばかりの水面下の戦い-
強敵です。
Ark始めて数日経ちました。
率直な感想だけ言うと恐らく人は選ぶとは思いますが神ゲーです。
マジで一緒にプレイする人いないもんかな。現状3人ですが何人いても楽しめる気がします。
さて、どの様なスタートになったかはYouTube見て貰うのが1番早いんですが
情報量が多過ぎてどんなゲームかわからない…
(特に2枚目)
まずはシステム上ローカルプレイやシングルプレイもあるんですが、やっぱネトゲなので公式サーバーでのプレイかなと。
取り敢えずPVPよりPVEのがノウハウは学べるだろうと言う事でPVE鯖で始めました。
厳密にはArkの同時接続者数が過去最高をマークしてる為か、ビギナーサーバーが公式に作られていたのでそこで開始しました。
面白い事にストーリー的にもシステム的にも、サーバー間移動が普通にできるゲームなので初心者鯖を2日で抜けて、通常PVEサーバーに飛びました。
そしてPVEサーバーだから比較的安全にプレイできる!とはならないのがこのゲームの面白い所であり、過酷な面でもあります。
先に言ってしまうとやってる事がリネージュ初期でカノ鯖でやってた事となんら変わらなくて草しか生えない。
サーバー移動してまずは拠点。活動拠点となる家を水の有無や安全性を考慮して然るべき場所に作っていくのがセオリーですが…
なんと初期エリアに建築を行えるスペースが残されていません。。。
仕様上他のトライブ(血盟、部族、ギルドみたいなもの)の建築物の近くには物が建てれない仕様なんですけども、初期エリアの海岸沿いなどあらゆる所にしょーもない金属柱みたいなので領地取りされてるんですよね。
あーPVEサーバーだと破壊とか出来ないし、そう言う事かーとなり、空き地を求めて彷徨います。
そして何とか山の最早ジャングルと言わんばかりの森の中に空き地を見つけ、拠点としました。
水場が遠いですが、まあ文句は言ってられない。
今に見てろよ。。。
しかしまあこういう環境下だと強烈に強い男が居ます。局員の水仙(Suisen)です。
まずPVEサーバーが直接プレイヤーに被害を与えられないのをいい事にこう言う陣地の取り方をするのは人としてどうなのとか彼は言ってました。
そして彼は人の拠点のロックされてないドアを見つけるのを良い事に倉庫から皮を9000枚ほどかっぱらってきます。義賊だと言い張ります。
次の日はどっかの中国人の拠点に入り込んで装備品を見に纏ったまま寝ている(ログアウトしている)プレイヤーを海まで運び、溺死させて装備をかっぱいで豪華な装備を着てうれしそーに帰ってきます。
義賊が強盗にランクアップした瞬間です。
無防備にその辺でログアウトするのは自殺行為
なお余談ですが後日そこに行ってみるとかっぱがれたキャラクターは裸で寝てました。防犯対策バッチリです。
しかし彼は防犯意識を啓蒙する為にやってると言い張ります。アルソックの公式キャラクターのオファーがそろそろ来そうです。
そして次の日は拠点好条件である初期エリアの拠点管理者が7日間?ほど不在にしていたのか他人が建造物にアクセスできる期間が来るのを見つけ、タイムリミットが来た瞬間破壊活動を行い自分の家の土台を建築しまくります。もうやってる事がPVP。
ただこの建築中国人も数名きていたようで建設合戦になったようです。PVEサーバーとは一体…
噂には聞いていたが「わからせ屋」の水仙でさえ対峙するって事はよっぽどな気がします。
負けられない戦いがそこに。
そして今日はウチの拠点がテリジノサウルスという肉食恐竜に襲われて、トリケラトプスのとりっぴーと、ブロんトサウルスのブロントさん、なんかデカい亀のひとつ上の男の3匹が天に召されました。
ちょうどその時自分がログインしていて
「ああああああやめてくれええええええとりっぴいいいいいい!!ブロントさあああん!!!ひとつ上のおとこおお!!」とPC前で叫びました。作った砂場が破壊される瞬間です。
恐ろしいのはテリジノサウルスが拠点付近で沸いたのか、「誰かが所有している肉食恐竜のペットをウチの拠点付近で野に放たれた」のか分からない所ですが、自然との戦い以上に気を付けないといけない事が満載で全く飽きがきません。
早い所金属類の量産に取り掛かりたいと思います。
ではまた。
強敵/KTK@kyouteki_ktk
木を殴って死ぬかウ◯コを食って死ぬか選べる幸せなゲーム
強敵です。
前回記事でANTHEMやりますって言ってなんですが
速攻で引退です。いつの間にかGTX760ではまともに動かないゲームになってました。
βテストではプレイ出来た上に必要スペック変わってなかったのにマジでどうしてこうなった…
どれくらいかキツイかと言うと見知らぬ人とプレイするとカクついてどんどん置いて行かれ、俺抜きでボス倒して街に強制送還されるレベルです。PCスペックでプレイがきつい前にこのままではメンタルがキツすぎる。あかんぞ。
そう言う訳でsteamを漁ってたらですね、セールやってたんですよ。
少し前にツレがこれ面白そうだなーやりてえなあって言ってたゲームが80%OFFだったのです。
ARKです。
正直結構移植されてるのでモバイル版やswichとかPS4もかな?小耳に挟んだ事はあったんですが、実際どう言う感じなのか知りませんでした。
一言で言うと
「恐竜やら危険生物がいっぱいいる所に放り出されて生きる為に食料確保したり家建てたりサバイバル生活をしながら自由に楽しむ」
んですがPKとかも出来ます。
これだけでもなかなか食指が動くんですが
¥5150が¥1030になってるのが決め手で即プレイ開始。
右も左も分からないままパンツ一枚で無人島に放り出される。
何をするべきかわからなくて木を殴ると木材やらの資源が取れる事に気付きひたすら殴る。
いかん、手から血が出てきたぞ!
そのまま死亡。
コレだけでもなかなかにヤバいゲームだと認識。ワクワクしてきた。
木材からお手製のピッケルを作ったりしてるうちに「飢えています」の文字。敵を倒すと生肉が手に入るが生で食べると体力が減る。
死ぬよりマシだと思い手当たり次第に食ってみる。
すると恐竜のウンコを食ったあたりで体力に限界が来て死亡。
なんだこのゲーム。もしかして俺はとんでもないゲームをプレイしているのでは…
マニュアルを読んだ方が良いと判断し、メインメニューにあるサバイバルマニュアルとやらに目を通してみると
「最も一般的ツールの被災者の利用を生き物の無意識としては、Slingshotsは、ヨガはずの矢印もしヨガはずのダーツクラブでガッツポーズします」
エキサイト翻訳かな?みたいなレベルで日本語対応って言い切るすごい姿勢
殆どの日本語は読み取れますがたまにこういう誤訳(誤訳ってレベルなのか?)があります。Diablo2訳したCAPC◯Mみたいなレベルだな…
大人しくwiki使いましょう。
そして色々調べた結果、公式が鯖を用意するプレイと、シングルか知人とだけプレイするローカルプレイが出来る模様。
ただ、どこを見ても公式はオススメしないとの記載だった。
何故かというと既存で動いてる古参鯖なんかに入った日には速攻で中国人とかにPKされるわ初期キャラリスポーン地点にペット化したティラノサウルスを放し飼いにしてるわみたいな状態らしい。魔境か。
ただよく見てみると歴史の浅い鯖もかなりの頻度で出てくるので、そっちでプレイして言語が通じないような奴は全殺ししていくプレイをしてみたいという感覚に大いに興味をそそられた。
と言うわけでウ◯コ食って死んだりしながら公式のビギナー鯖でノウハウを学んでPVPサーバーに乗り込みたいと思います。
最後に色々書いてますが正直かなり良いゲームです。面白い。3/10まで¥1030ならマジで買う価値はあると思います。買ったら教えてね一緒にやるから。
ではまた。
強敵/KTK@kyouteki_ktk
FF14やFallout76…何故かコケたゲームを必ずやってしまう男が選ぶナウいゲームとは
強敵です。
Youtubeのチャンネルヘッダーがスタッフにより作成されました。
カッコいいぞカンガルー
で、タイトルなんですが何故か1度コケた(コケる)ゲームは必ず手を付ける気がします。
根性版FF14も、Fallout76もかなりやりました。
根性版FF14は当然コレクターズエディション買ったのでデスタンブラーも勿論ありました
Fallout 76に関してはYoutubeチャンネルの奴らとプレイしてます。
右のハート作ってる女物の服着てるおっさんがぼくです
FF14に関しては今やプレイヤー抱えてる数はかなりのMMOになっていますし、Fallout76も2020年4月に控えている大型アップデートで人型NPCや新システムの追加など復活の兆しがあります。
で、本題に入りましょう
ANTHEMやる事にします。
最近やるゲーム無いわ…って常に言ってる気がしますがまさに今、世は大航海時代。
いや実はANTHEMのオープンβやってたんですよ。
2/22で発売1周忌…じゃなくて1周年になったそうです。
結構戦闘が面白くてやりごたえあったのをすごく覚えているんですが、当時はプレイしてるゲームがあって様子見になったのを覚えています。
で、先日2/11にANTHEMの開発運営会社から重大な発表がありました。
なんと、根本的にシステムその他を見直して大幅に作り直す、
その代わりしばらくアップデートは控えていくからもっとフィードバックをくれると嬉しい。一緒に最高のゲームを作りたい、と言う物でした。
マジかよ新生するのか…と言うのが第一印象でしたがこうなった時の成功例を結構知っているので逆に興味が出てきました。
ちなみに今から買ったらいくらするんだろ?と思って調べてみたら
税込み¥939だったので秒で買いました。
はっきり言ってコレで良いなら取り敢えずやるわw
という訳でもしプレイしてる方や一緒にプレイしてくれる方居たら是非お声がけください。
なんせ1000円でお釣りきますんで。。。
ではまた。
強敵/KTK
TwitterID:@kyouteki_ktk
スマホでMMOの世界を生きるのは最早不可能なのか?
強敵です。
Twitterのフォローフォロワーには根性版FF14やTERA辺りの時代の人も居るのでMMOに関しては結構思い入れが有る方多いんじゃ無いでしょうか。
近況言うと、この世に生を受けて以来3歳の頃から欠かさずやってきたゲームなんですけど
マジでプレイするものがない。
いや、厳密に言うと熱中出来るようなMMOが無い。
MMO以外だとそれなりにプレイするんですけど、大体カジュアルプレイで終わるんですよね。熱しやすく冷めやすい。
2020年度で期待しているタイトルだけ言うと
BLUE PROTOCOL、ETERNAL、FF11reboot
MMOでは無い気がするけどDiablo immortal(っていうか2020年に出るのか?)だったんですけども
先日、ETERNALのCBT3に当選してたんですよ。
ひっさびさにMMOのβテスト参加となりました。
結果から言うと
1年近くCBTやっててコレなのか…と思わずを得ない状態です。
あんま酷評したく無いんですが、真実なので。。。
UIやらグラフィックはそれなりで、好みの問題じゃ無いでしょうか。
自分は点と線と数字だけでも全く構わないので漫☆画太郎先生のキャラデザのMMOとかでも全然プレイします。
こっちはムービーですが、力入ってますね。
こう言う所はそれなりの進化を時と共に感じるんですが肝心のゲーム内容が進化どころか自分の視点で言うと退化してます。
ここで悪いと言うか、プレイするに耐えない部分を書いてるとただの暴言祭りになってしまうのでそこは割愛。
最近の自分は「今のスマホMMOって、以前MMOって呼ばれてたジャンルと最早別物だよなあ」って事あるごとに周りに言ってきました。それこそ以前からMMOをやっている友人や最近再会した18年来のゲーム仲間やTwitterで。なんなら成人したての職場の部下とかにも会話の中で自分の意見として述べてた訳ですよ。老害きめぇ。
スマホでのMMORPGの台頭はいつ頃だったかな、記憶している限りではiPhone5sとかあの辺の頃合いにイルーナとかがあったと思います。
当時としてはPCのMMOのグラフィックや操作性と比べると足元にも及ばない様な出来で、チャットすら滅茶苦茶見難いし打ちにくい有様で、とても良質なMMOを渡り歩いてきた自分にはとても耐え切れず、秒でゲームクリアした記憶があります。
スマホMMOでの1番の成功例はリネレボだと思います。
っていうかリネージュって言うIPは本当に強い。取り敢えず触ろうって気になるものね。
その上で当時は他に類を見ないタイプでMMOらしさと携帯性を取り入れ、クラン同士の争いなんかにもリネージュよろしくで(マイルドですが)取り入れて…あの時代のMMO感は確かにありました。
その上での時間経過による人離れは最早避けようが無い。運営の方針とビジネス的な集金率との兼ね合いの問題でしかないでしょう。
リネレボから1-2年程経ち、黒い砂漠、ヴェンデッタ、名前忘れたけどいくつかのMMOを謳ったタイトルが出てきました。
が、黒い砂漠以外は特筆する事のない量産型です。パズドラよろしくで、世に出てくる似た様なゲームの様に、スマホMMOにフォーマットの様なものが作られるかつてのPC版リネージュ2が世に出た辺りに起きた、クソ過疎MMO量産黎明期を彷彿とさせます。
まあ何でもそうなんですけどね。
ドラクエしかり、スト2しかり。ウケたから類似品が世に出回ってくる。世の常です。
黒い砂漠以外は量産型、と書いたのは理由があります。黒い砂漠はPCで本家があると言うのも要因の一つなんですが、遊び方に多様性が結構有ります。
なんなら、今の所スマホで最もMMOらしいゲームなんじゃないでしょうか。リネMと悩みます。
この遊び方の多様性ってのが本来のMMOではあった部分で、最も古いものだとUO(ウルティマオンライン)やEQ(エバークエスト)なんかに見られました。
ゲーム内の世界で活動をして、やりたいコンテンツをやって、欲しい物の為に経済活動をし、装備や家やその世界での何かを手に入れて新しい何かに手を掛けていくって流れです。
また、リネージュMは生産系活動こそ無い物の、ドロップ品を売買したりそれなりの経済の概念もあってユーザーにとって広い遊び方を残しているのが分かります。(オーガが血を落とさなくなったのは衝撃でしたけど)
一攫千金狙いのトレジャーハンティング!
要するに、殆どのスマホMMOって遊び方が一辺倒なんですよね。
とにかく強くなって競合性のあるコンテンツが最終目標地であり、金を入れてストーリーも見向きもせず、生産性コンテンツなんぞ(そもそもほぼ無いけど)目もくれない。オートでクエストと狩りをして通貨を稼ぐけど通貨は装備やらの強化でのみ使うのに消える。日課と呼ばれる作業を行ってゲーム内の「強さ」の優位性を保つのに懸命になる。トレードや商売の概念も経済もクソもないから自己強化しかする事がない。
と言う感じに大体のスマホMMOが収まっていると思います。
そしてスマホで初めてMMOを触りましたって人以外はこの辺に違和感を感じていて「時代の流れだよなあ」となっているのでは無いでしょうか。
ここに痛烈な違いを感じる訳なんですよね。
コミュニティは有っても人間社会が希薄って言いますか。
前時代の物が良い、とキッパリ言う訳では無いんですがそれだと現代のスマホゲーでMMOを謳うと混乱します。いや意味合い的にはMassively Multiplayer Onlineだからあってるんだけども。
手軽に出来る様になった弊害なんでしょうかね、自己強化のコンテンツだけ多様化して世界内で出来る活動は無茶苦茶狭い。
FF14の麻雀が神に見えてきた。と言うか14が人を抱え込んで離さないのはそこなんでしょうね。その人に合った生き方がエオルゼアに用意されてますよと。
だって居るもん、綺麗な自キャラの写真をコーディネートしてSS上げてらっしゃる人。なんならコーディネートを取り上げて記事にしてる人とか居るモンね。
釣りひたすらしてる人とか。麻雀毎日打ちながら仲間とチャットしてる人とか。すげー話。めっちゃ良い楽しみ方してると思います。
唯一自分が合わなかったのは攻略して強くなった自キャラがバージョンアップでそれまでの苦労が無かったことにされる事。コレは戦闘系、攻略系、成長系コンテンツを楽しんでる自分としてはクリティカルにダメでした。
まあそこは置いといて。。
スマホMMOには大いに期待してるんですが今の形に収まってしまっているのが非常に残念な感じです。
MMO難民何人いるんだよってくらいフォロワーさんにも居ます。
そこに思いっきりメスを入れてくれるのが最初に挙げたDiablo immortalだと思っていますが…Blizzardは平気で5年待たせるので心配でなりません。
ではまた。
強敵/KTK
TwitterID@kyouteki_ktk